- Light Box
- Snap 時に Box(LOS から約 5yd、Tackle 間+αの範囲)にいる守備選手が 6 人以下の Play の割合。Participation Data の defenders_in_box で判定。Box 平均人数は同じ列の平均。
- Blitz率
- Dropback(Pass・Sack・Scramble)のうち Pass Rush した守備選手が 5men 以上だった Play の割合(number_of_pass_rushers ≥ 5)。4men ラッシュは含まない。
- Man Cover率
- Dropback のうち defense_man_zone_type が MAN_COVERAGE(MtoM)だった割合。2018 年から。2023 年以降は判定元が FTN に変わり基準が異なる。
- Cover 0〜6 / 2-Man
- Dropback 中の defense_coverage_type の構成比。Cover 1 は 1-High の MtoM、Cover 3 は 1-High の Zone、Cover 2・4・6 は 2-High 系。2023 年以降は COMBO・Cover 9 などが加わるため主要 6 区分のみ表示。
- 11 / 12 / 21 Personnel
- RB・TE の人数(WR は残り)。11 は 1RB 1TE 3WR、12 は 1RB 2TE 2WR、21 は 2RB 1TE 2WR。FB は RB に数える。2023 年以降は Position 別表記から RB/TE/WR の数に正規化。
- Shotgun / Pistol / Empty
- Snap 時の Formation。Shotgun は QB が LOS から離れて構える形、Pistol は QB の後ろに RB が並ぶ形、Empty は Backfield に RB がいない形。Empty は 2016–2022 のみ区分あり。Shotgun は 1999–2005 の記録が不十分なため 2006 年から表示。
- Motion / Play Action / RPO
- FTN Charting(2022 年〜)の is_motion / is_play_action / is_rpo。Snap 前に動いた選手がいるか、Run Fake をしたか、Run か Pass かを QB が読んで決める Play か。
- EPA / Play
- Expected Points Added。Play 前後の期待得点の差で、1 Play あたりの貢献度。正なら攻撃側が得をした。NFL は nflfastR、NCAA は cfbfastR の Model 値。
- Air Yards
- Pass 1 回あたりの、LOS から Ball が空中を飛んだ距離(Catch 後の Run は含まない)。2006 年から。
- 1st&10 / 2nd&7+ / 3rd / Red Zone Pass率
- それぞれの Situation での Pass率。2nd&7+ は 2nd Down 残り 7yd 以上、Red Zone は敵陣 20yd 以内。
- 4th&2以下 Go率
- 4th Down 残り 2yd 以下で、Ball が自陣 35yd〜敵陣 30yd(yardline_100 が 35〜70)にあるとき、Punt・FG ではなく Run・Pass を選んだ割合。時間帯や点差の除外はしていない。
- Play 数 / 試合
- 両 Team 合計の Run・Pass Play 数を試合数で割ったもの。Tempo と試合の長さの目安。
- Data Source(NFL)
- Play-by-Play は 1999 年から。Participation(Formation・Personnel・Box・Coverage)は 2016–2022 が NFL Next Gen Stats(NGS)、2023 年以降が FTN Data。Formation と Coverage の分類が異なるため、またいだ比較は注意。
- Data Source(NCAA)
- cfbfastR(sportsdataverse-data releases、CollegeFootballData 由来)。FBS 対 FBS の Regular Season、2014 年から。Formation・Personnel・Coverage の列はない。